Sunday, March 11, 2007

When? Where? Who? - game : โอ้ว! ไข่สุกแล้ววว




เกมแข่งกันทำไข่ให้สุก โดยจะมีหมวดให้เลือกก่อนว่าจะไปทำไข่ให้สุกในสถานที่ไหน โดยแต่ละฝ่ายห้ามเลือกสถานที่ซ้ำกัน เมื่อเลือกสถานที่แล้วผู้เข้าแข่งขันก็จะได้ไข่ไก่สดคน/ทีมละ 12 ฟอง กับภาชนะที่เราสามารถเลือกได้คน/ทีมละ 1 ชนิด/ชุด จากนั้นผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน/ทีม ก็ต้องไปเซียมซีต่อหลุมฝังศพบรรพบุรุษไก่ เพื่อรับใบรายการทำไข่ให้สุก โดยเซียมซีแต่ละเลขก็จะมีรายการไม่เหมือนกัน จากนั้นก็จะปล่อยให้ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน/ทีมแยกย้ายกันไปตาสถานที่ที่ได้เลือกไว้แต่แรก โดยจะต้องทำไข่ให้สุกตามรายการที่เซียมซีมาได้ให้ครบถ้วน ภายในเวลาที่กำหนด






สถานที่ ให้เลือก
-บ่อน้ำพุร้อน
-สระว่ายน้ำในsport club
-เกาะแหวก
-บนหลังคาสังกะสีในเหตุการน้ำท่วมภาคเหนือ
-ป่าดงดิบ
-supermaket
-ทะเลทรายซาฮาร่า
-ถ้ำหินงอกหินย้อย
-โรงหนังEGV metropolis
-3จังหวัดชายแดนภาคใต้
-กองทัพทหารอิรัก

รายการไข่สุกในใบเซียมซี
-ไข่ดาว
-ไข่เจียว
-ไข่เค็ม
-ม่าม่าใส่ไข่สุก
-ไข่เยี่ยวสัตว์4เท้า
-ไข่เยี่ยวสัตว์เลื้อยคลาน
-ไข่คน(คน=verb)
-ไข่ห่อ
-ไข่สุกอย่างมีความสุข
-ไข่ลวก
-ไข่ราดพริก
-ไข่สีแดง
-ไข่ต้มยางมะตูม



Obstructions
เกมนี้ก่อนอื่นจะให้เราเลือกcharactorเพื่อไปเล่น (เหมือนในเกม street fighter อะที่ให้เลือกก่อน) ซึ่งcharactersแต่ละตัวก็จะมีข้อดีข้อแย่แตกต่างกันไป เช่น เด็ก-ซุ่มซ่าม ทำไข่แตกเสียหาย แต่ก็มีความสามรถสื่อสารกับสัตว์ร้ายและโจรโหดเหี้ยมได้






Outcome
คน/ทีมไหนทำไข่สุกตามรายการที่ได้ก่อน คน/ทีมนั้นชนะ....เย่ ไข่สุกแล้วโว้ยยย

CoreMechanics MeaningfulPlay

วิ่งไล่จับไล่วิ่ง
คือเกมที่ใครก็ตามก็คงเคยได้เล่นในวันเวลาที่ยังเป็นเด็ก และโลกก็ดูใหญ่เพียงพอให้เราวิ่งไปได้ทั่วในที่ต่างๆ
procedure: ชื่อก็บอกอยู่ก็คือการวิ่ง ผู้ไล่จะต้องจับและผู้ถูกไล่ก็ต้องหนีการถูกจับ
Bounderies: ขอบเขตขึ้นอยู่กับการกำหนดของผู้เล่น ถ้ากว้างไปก็เหนื่อยพอดู
conflicts: รูปแบบการหลบหลีก ใครพริ้วไหว ก็ได้เปรียบ หรือสภาพพื้นที่ อาจต้องกระโดดข้ามหรือมุดหลบก็เป็นได้
Outcome: ผู้เล่นถูกจับได้ หรือ ผู้ไล่จับใครไม่ได้เลยในเวลาที่กำหนด เกมก็จะจบ
Core Mechanics: แกนหลักของเกมนี้คือ จับให้ได้ไล่ให้ทัน แต่สำหรับผู้หนีก็คือ วิ่งให้ไว หลบให้พ้น
MeaningfulPlay : อาจแทรกไว้ด้วยเรื่องราวเช่น หนีปีศาจหรือ เสือวิ่งไล่กวาง ก็จะทำให้ เกมดูน่าสนใจมากขึ้น

Super Hero !



แม้ผมจะไม่เคยเล่น เกม hero tag แต่เคยผ่านเกมแนวคล้ายแบบๆนี้ก็คือ Warhammer

เป็นการเล่นสงครามลงบนพื้นที่ที่กำหนด ด้วยคาแรคเตอร์ที่ผู้เล่นจะเลือกมาใช้โดยขึ้นอยู่กับค่า points ที่ตกลงกันมาก่อนเล่นเกม

โดยตัวละครแต่ละตัวมีค่าstat ต่างกันไป บางตัวอาจบินได้ หรือ บางตัวอาจยิงแรงก็ขึ้นอยู่กับการวางแผนของผู้เล่นว่าจะใช้อย่างไร

เกมมีลักษณะเป็นเทรินเบส โดยดำเนินการเล่นด้วยลูกเต๋า ผู้เล่นจะใช้ลูกเต๋าในการกำหนดเหตุการณืต่างๆไม่ว่าจะเป็นการโจมตี ป้องกัน หรือหลบหลีก

ซึ่งมีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย ต้องศึกษากัน นานพอสมควรเลยทีเดียว

procedures: เอาชนะฝ่ายตรงข้ามด้วยการเดินตามที่กฎระบุไว้ ซึ่งต่างกันไปแต่ละตัวละคร

Resources: ค่า points ที่ตกลงไว้ก่อนเล่นเกม แต่ละตัวละครจะมีค่า points ต่างกันไป

Bounderies: สถานที่ในฉาก อาจเป็นกระดาน หรือทำเปนโมเดลจำลอง แบบไดโอรามา

Conflicts: กำจัดคู่ต่อสู้ให้หมดไป

Outcome: คนสุดท้ายที่ยืนหยัดอยู่เป็นฝ่ายชนะ

คิดกันไป4

เกมแทงหลัง

กฎมีอยู่ว่า แต่ละคนจะมี post-it อยู่คนละสี
ผู้เล่นต้องแทงหลังผู้เล่นคนอื่นด้วยโพสอิท มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
และห้ามยื่นมือไปสัมพัสหลังของตัวเองจนกว่า เวลาจะหมดลง
ใครสามารถแทงหลังเพื่อนได้มากสุดจะเป็นฝ่ายชนะ

คิดกันไป3

เกม ผีในลิฟท์
เป็นเกมที่สร้างความบันเทิงให้กับผู้พบเห็นโดยที่ผู้เล่นจะต้องแต่งตัวเป็นผี แล้วยืนโยกอยู่ในลิฟท์
พอเวลาพลบค่ำ ก็จะแยกย้ายไปตามลิฟท์ต่างๆตามoffice building หรือคณะเรียน แล้วเก็บภาพผู้โดยสารลิฟท์
ขณะที่ลิฟท์เปิดมา แข่งกันว่า ใครจะได้รูปคนที่ตกใจสุดขีดที่สุด

เมื่อวันนั้น ในร้านที่เคยใช้ชื่อว่า"Settlers'Cafe"

อาหารอร่อยกับเกมแสนสนุกผมยังคงจำได้ แม้เวลาจะผ่านไปนานหลายเดือนหลายวันแล้ว
ในร้านเล็กๆที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ในซอกมุมหนึ่งของถนนสีลมอันพลุกพล่าน
เสียงหัวเราะและความสนุกของร้านเกม ที่หาได้ยาก เพราะปัจจุบัน ร้านเกมที่เราเรารู้จักมักจะเป็น internet cafe ที่ซึ่งเด็กเกรียนที่เอาเวลามาวางทิ้งไว้ อยู่ทุกทุกวัน แต่ร้านSettler ที่ผมได้ไปเล่นนั้นเป็นร้านเกมกระดาน ในรูปแบบร้านอาหาร กินเปน เล่นไป หัวเราะไปข้าวปลาก็กระเด็นไปมา

วันนั้นผมยังจำได้ และไม่เคยลืม คือเกม Sabouteur เกมการ์ดที่มีจุดประสงค์ของMental Fun อย่างโดดเด่น เรียกเสียงหัวเราะ กรีดร้อง และถากถางด้วยรอยยิ้มเกือบตลอดทั้งเกม รูปแบบการเล่นคือการวางการ์ด เปิดทางไปสู่ทอง หรือ ลงการ์ด เพื่อขัดขวาง การขุดของผู้เล่น...

Sabouteur เป็นเรื่องราวของเหล่าคนแคระที่ช่วยกันขุดดินหาทอง แต่แล้วก็มีพวกเวร ชอบขัดขวาง(ผมชอบเป็นพวกเวรมาก)ไม่ว่าดวยการนำอุโมงค์ไปเจอหิน แทนที่จะเป็นทอง หรือไม่ก็ถล่มถ้ำปิดทาง เกมยิ่งเล่นยิ่งสนุกไม่เบื่อ แต่จะเห็นได้ชัดว่า แพ้เป็นพระชนะเป็นมารอยู่เกือบทุกตา เหล่าคนแคระดีมักจะพบกับความล้มเหลวในขณะทีพวกคนแคระเวรจะหัวเราะฮึฮึอยู่ในลำคอเมื่อเกมจบลง

แต่ที่น่ามหัศจรรย์คือ Sabouteur ไม่ต้องใช้กระดาน เพียงแต่ใช้การ์ดอย่างเดียว ทำเหมือนเรื่องง่ายๆ แต่ให้ความสนุกกว่าเกมกระดานอื่นๆหลายเท่าตัว
สนุกในความเรียบง่าย ต้องขอปรบมือให้ผู้สร้างเกมนี้ขึ้นมา

Three levels of Rules : เป่า ยิ้ง ฉุบ

1.Constituative rules - เกมการเป่ายิ้งฉุบ ก็เหมือนการสุ่มชนิดหนึ่ง โดยใช้พื้นฐานง่ายๆของเรื่องความน่าจะเป็นในวิชาคณิตศาสตร์ คือ proceduresในการเป่ายิ้งฉุบนั้นมี 3 แบบ คือ ค้อน กรรไกร กระดาษ โอกาสที่เราจะชนะเค้าก็มีอยู่1ใน3เท่านั้น แต่ในบางครั้งการเป่ายิ้งฉุบก็ขึ้นอยู่กับดวงบ้าง เพียงแต่ใช้พื้นฐานของความน่าจะเป็นเท่านั้น

2.Optional rules - กติกาง่ายๆที่ผู้เล่นเป่ายิ้งฉุบทุกคนต้องทำตาม ไม่ว่าจะยุคสมัยไหน บางทีกฏนี้คนที่เค้าตั้งคงนึกถึงลักษณะรูปธรรมจริงๆของ ค้อน กรรไกร กระดาษ ก็เป็ฯได้นะ กฏมีดังนี้
ค้อน--ชนะกรรไกร แพ้กระดาษ
กรรไกร--ชนะกระดาษ แพ้ค้อน
กระดาษ--ชนะค้อน แพ้กรรไกร

3.Implicit rules - กฎที่รู้ๆกันอยู่แล้วของการเปายิ้งฉุบคือ เมื่อพูดคำว่า "เป่ายิ้ง...ฉุบ" ผู้เล่นต้องออกค้อน กรรไกร หรือกระดาษก็ได้อย่างใดอย่างหนึ่งให้พร้อมกัน ลงตรงคำว่า "ฉุบ"

นอกจากนี้การเป่ายิ้งฉุบ ยังนิยมนำมาเล่นในทุกๆเกม โดยนำมาใช้ตัดสินเกมที่มีตั้งแต่สองฝ่ายขึ้นไป ส่วนใหญ่นำมาเล่นเพื่อตัดสินฝ่ายก่อนการเล่นเกมนั้นๆจริงๆ