Sunday, March 11, 2007

When? Where? Who? - game : โอ้ว! ไข่สุกแล้ววว




เกมแข่งกันทำไข่ให้สุก โดยจะมีหมวดให้เลือกก่อนว่าจะไปทำไข่ให้สุกในสถานที่ไหน โดยแต่ละฝ่ายห้ามเลือกสถานที่ซ้ำกัน เมื่อเลือกสถานที่แล้วผู้เข้าแข่งขันก็จะได้ไข่ไก่สดคน/ทีมละ 12 ฟอง กับภาชนะที่เราสามารถเลือกได้คน/ทีมละ 1 ชนิด/ชุด จากนั้นผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน/ทีม ก็ต้องไปเซียมซีต่อหลุมฝังศพบรรพบุรุษไก่ เพื่อรับใบรายการทำไข่ให้สุก โดยเซียมซีแต่ละเลขก็จะมีรายการไม่เหมือนกัน จากนั้นก็จะปล่อยให้ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน/ทีมแยกย้ายกันไปตาสถานที่ที่ได้เลือกไว้แต่แรก โดยจะต้องทำไข่ให้สุกตามรายการที่เซียมซีมาได้ให้ครบถ้วน ภายในเวลาที่กำหนด






สถานที่ ให้เลือก
-บ่อน้ำพุร้อน
-สระว่ายน้ำในsport club
-เกาะแหวก
-บนหลังคาสังกะสีในเหตุการน้ำท่วมภาคเหนือ
-ป่าดงดิบ
-supermaket
-ทะเลทรายซาฮาร่า
-ถ้ำหินงอกหินย้อย
-โรงหนังEGV metropolis
-3จังหวัดชายแดนภาคใต้
-กองทัพทหารอิรัก

รายการไข่สุกในใบเซียมซี
-ไข่ดาว
-ไข่เจียว
-ไข่เค็ม
-ม่าม่าใส่ไข่สุก
-ไข่เยี่ยวสัตว์4เท้า
-ไข่เยี่ยวสัตว์เลื้อยคลาน
-ไข่คน(คน=verb)
-ไข่ห่อ
-ไข่สุกอย่างมีความสุข
-ไข่ลวก
-ไข่ราดพริก
-ไข่สีแดง
-ไข่ต้มยางมะตูม



Obstructions
เกมนี้ก่อนอื่นจะให้เราเลือกcharactorเพื่อไปเล่น (เหมือนในเกม street fighter อะที่ให้เลือกก่อน) ซึ่งcharactersแต่ละตัวก็จะมีข้อดีข้อแย่แตกต่างกันไป เช่น เด็ก-ซุ่มซ่าม ทำไข่แตกเสียหาย แต่ก็มีความสามรถสื่อสารกับสัตว์ร้ายและโจรโหดเหี้ยมได้






Outcome
คน/ทีมไหนทำไข่สุกตามรายการที่ได้ก่อน คน/ทีมนั้นชนะ....เย่ ไข่สุกแล้วโว้ยยย

CoreMechanics MeaningfulPlay

วิ่งไล่จับไล่วิ่ง
คือเกมที่ใครก็ตามก็คงเคยได้เล่นในวันเวลาที่ยังเป็นเด็ก และโลกก็ดูใหญ่เพียงพอให้เราวิ่งไปได้ทั่วในที่ต่างๆ
procedure: ชื่อก็บอกอยู่ก็คือการวิ่ง ผู้ไล่จะต้องจับและผู้ถูกไล่ก็ต้องหนีการถูกจับ
Bounderies: ขอบเขตขึ้นอยู่กับการกำหนดของผู้เล่น ถ้ากว้างไปก็เหนื่อยพอดู
conflicts: รูปแบบการหลบหลีก ใครพริ้วไหว ก็ได้เปรียบ หรือสภาพพื้นที่ อาจต้องกระโดดข้ามหรือมุดหลบก็เป็นได้
Outcome: ผู้เล่นถูกจับได้ หรือ ผู้ไล่จับใครไม่ได้เลยในเวลาที่กำหนด เกมก็จะจบ
Core Mechanics: แกนหลักของเกมนี้คือ จับให้ได้ไล่ให้ทัน แต่สำหรับผู้หนีก็คือ วิ่งให้ไว หลบให้พ้น
MeaningfulPlay : อาจแทรกไว้ด้วยเรื่องราวเช่น หนีปีศาจหรือ เสือวิ่งไล่กวาง ก็จะทำให้ เกมดูน่าสนใจมากขึ้น

Super Hero !



แม้ผมจะไม่เคยเล่น เกม hero tag แต่เคยผ่านเกมแนวคล้ายแบบๆนี้ก็คือ Warhammer

เป็นการเล่นสงครามลงบนพื้นที่ที่กำหนด ด้วยคาแรคเตอร์ที่ผู้เล่นจะเลือกมาใช้โดยขึ้นอยู่กับค่า points ที่ตกลงกันมาก่อนเล่นเกม

โดยตัวละครแต่ละตัวมีค่าstat ต่างกันไป บางตัวอาจบินได้ หรือ บางตัวอาจยิงแรงก็ขึ้นอยู่กับการวางแผนของผู้เล่นว่าจะใช้อย่างไร

เกมมีลักษณะเป็นเทรินเบส โดยดำเนินการเล่นด้วยลูกเต๋า ผู้เล่นจะใช้ลูกเต๋าในการกำหนดเหตุการณืต่างๆไม่ว่าจะเป็นการโจมตี ป้องกัน หรือหลบหลีก

ซึ่งมีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย ต้องศึกษากัน นานพอสมควรเลยทีเดียว

procedures: เอาชนะฝ่ายตรงข้ามด้วยการเดินตามที่กฎระบุไว้ ซึ่งต่างกันไปแต่ละตัวละคร

Resources: ค่า points ที่ตกลงไว้ก่อนเล่นเกม แต่ละตัวละครจะมีค่า points ต่างกันไป

Bounderies: สถานที่ในฉาก อาจเป็นกระดาน หรือทำเปนโมเดลจำลอง แบบไดโอรามา

Conflicts: กำจัดคู่ต่อสู้ให้หมดไป

Outcome: คนสุดท้ายที่ยืนหยัดอยู่เป็นฝ่ายชนะ

คิดกันไป4

เกมแทงหลัง

กฎมีอยู่ว่า แต่ละคนจะมี post-it อยู่คนละสี
ผู้เล่นต้องแทงหลังผู้เล่นคนอื่นด้วยโพสอิท มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
และห้ามยื่นมือไปสัมพัสหลังของตัวเองจนกว่า เวลาจะหมดลง
ใครสามารถแทงหลังเพื่อนได้มากสุดจะเป็นฝ่ายชนะ

คิดกันไป3

เกม ผีในลิฟท์
เป็นเกมที่สร้างความบันเทิงให้กับผู้พบเห็นโดยที่ผู้เล่นจะต้องแต่งตัวเป็นผี แล้วยืนโยกอยู่ในลิฟท์
พอเวลาพลบค่ำ ก็จะแยกย้ายไปตามลิฟท์ต่างๆตามoffice building หรือคณะเรียน แล้วเก็บภาพผู้โดยสารลิฟท์
ขณะที่ลิฟท์เปิดมา แข่งกันว่า ใครจะได้รูปคนที่ตกใจสุดขีดที่สุด

เมื่อวันนั้น ในร้านที่เคยใช้ชื่อว่า"Settlers'Cafe"

อาหารอร่อยกับเกมแสนสนุกผมยังคงจำได้ แม้เวลาจะผ่านไปนานหลายเดือนหลายวันแล้ว
ในร้านเล็กๆที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ในซอกมุมหนึ่งของถนนสีลมอันพลุกพล่าน
เสียงหัวเราะและความสนุกของร้านเกม ที่หาได้ยาก เพราะปัจจุบัน ร้านเกมที่เราเรารู้จักมักจะเป็น internet cafe ที่ซึ่งเด็กเกรียนที่เอาเวลามาวางทิ้งไว้ อยู่ทุกทุกวัน แต่ร้านSettler ที่ผมได้ไปเล่นนั้นเป็นร้านเกมกระดาน ในรูปแบบร้านอาหาร กินเปน เล่นไป หัวเราะไปข้าวปลาก็กระเด็นไปมา

วันนั้นผมยังจำได้ และไม่เคยลืม คือเกม Sabouteur เกมการ์ดที่มีจุดประสงค์ของMental Fun อย่างโดดเด่น เรียกเสียงหัวเราะ กรีดร้อง และถากถางด้วยรอยยิ้มเกือบตลอดทั้งเกม รูปแบบการเล่นคือการวางการ์ด เปิดทางไปสู่ทอง หรือ ลงการ์ด เพื่อขัดขวาง การขุดของผู้เล่น...

Sabouteur เป็นเรื่องราวของเหล่าคนแคระที่ช่วยกันขุดดินหาทอง แต่แล้วก็มีพวกเวร ชอบขัดขวาง(ผมชอบเป็นพวกเวรมาก)ไม่ว่าดวยการนำอุโมงค์ไปเจอหิน แทนที่จะเป็นทอง หรือไม่ก็ถล่มถ้ำปิดทาง เกมยิ่งเล่นยิ่งสนุกไม่เบื่อ แต่จะเห็นได้ชัดว่า แพ้เป็นพระชนะเป็นมารอยู่เกือบทุกตา เหล่าคนแคระดีมักจะพบกับความล้มเหลวในขณะทีพวกคนแคระเวรจะหัวเราะฮึฮึอยู่ในลำคอเมื่อเกมจบลง

แต่ที่น่ามหัศจรรย์คือ Sabouteur ไม่ต้องใช้กระดาน เพียงแต่ใช้การ์ดอย่างเดียว ทำเหมือนเรื่องง่ายๆ แต่ให้ความสนุกกว่าเกมกระดานอื่นๆหลายเท่าตัว
สนุกในความเรียบง่าย ต้องขอปรบมือให้ผู้สร้างเกมนี้ขึ้นมา

Three levels of Rules : เป่า ยิ้ง ฉุบ

1.Constituative rules - เกมการเป่ายิ้งฉุบ ก็เหมือนการสุ่มชนิดหนึ่ง โดยใช้พื้นฐานง่ายๆของเรื่องความน่าจะเป็นในวิชาคณิตศาสตร์ คือ proceduresในการเป่ายิ้งฉุบนั้นมี 3 แบบ คือ ค้อน กรรไกร กระดาษ โอกาสที่เราจะชนะเค้าก็มีอยู่1ใน3เท่านั้น แต่ในบางครั้งการเป่ายิ้งฉุบก็ขึ้นอยู่กับดวงบ้าง เพียงแต่ใช้พื้นฐานของความน่าจะเป็นเท่านั้น

2.Optional rules - กติกาง่ายๆที่ผู้เล่นเป่ายิ้งฉุบทุกคนต้องทำตาม ไม่ว่าจะยุคสมัยไหน บางทีกฏนี้คนที่เค้าตั้งคงนึกถึงลักษณะรูปธรรมจริงๆของ ค้อน กรรไกร กระดาษ ก็เป็ฯได้นะ กฏมีดังนี้
ค้อน--ชนะกรรไกร แพ้กระดาษ
กรรไกร--ชนะกระดาษ แพ้ค้อน
กระดาษ--ชนะค้อน แพ้กรรไกร

3.Implicit rules - กฎที่รู้ๆกันอยู่แล้วของการเปายิ้งฉุบคือ เมื่อพูดคำว่า "เป่ายิ้ง...ฉุบ" ผู้เล่นต้องออกค้อน กรรไกร หรือกระดาษก็ได้อย่างใดอย่างหนึ่งให้พร้อมกัน ลงตรงคำว่า "ฉุบ"

นอกจากนี้การเป่ายิ้งฉุบ ยังนิยมนำมาเล่นในทุกๆเกม โดยนำมาใช้ตัดสินเกมที่มีตั้งแต่สองฝ่ายขึ้นไป ส่วนใหญ่นำมาเล่นเพื่อตัดสินฝ่ายก่อนการเล่นเกมนั้นๆจริงๆ

Narrativitiy - 'till the end of time

เมื่อวานนี้...
24ชั่วโมงผ่านไปอย่างรวดเร็ว สำหรับผม
วันหนึ่งวันผมมักจะนั่งอยู่บ้านใจจดจ่อกับจอสี่เหลี่ยม
ทุกครั้งที่เหล่ตามองเข็มนาฬิกา เวลามักกระโดดไปครั้งละชั่วโมงหรือสองชั่วโมง
ไม่เคยมีค่า และไม่เคยใส่ใจ..

จนไม่กี่ชั่วโมงก่อนหน้านี้ ทุกช่องสถานีโทรทัศน์ ประกาศข่าวอันน่าใจหาย
ไม่ว่าใครก็ตาม แม้จะไม่ได้ดูโทรทัศน์คงจะทราบถึงข่าวที่ อิหร่านและเกาหลีใต้ถูกอเมริกาบุกยึดอาวุธนิวเคลีย
ท่ามกลางเสียงคัดค้านของนานาประเทศ จนเกิดเป็นเรื่องราวใหญ่โตขึ้นมา
คุณรู้สึกถึงแผ่นดินไหวอ่อนๆเมื่อเช้านี้ใช่มั้ย?
นั่นแหล่ะคือเรื่องราวจุดเริ่มต้นของทุกอย่าง
ถ้าคุณเปิดรับฟังข่าวในตอนนี้ จะรู้ว่า นิวยอร์คที่ทุกคนรู้จักไม่มีอีกแล้ว
มันเปลี่ยนแปลงเปนหลุมแห่งความตายขนาดใหญ่ที่คงไม่มีสิ่งใดดำรงชีวิตอยู่ไปอีกนานแสนนาน
และทุกประเทศก็หันกระบอกปืนใส่กันอย่างหวาดระแวง

บทเพลงบรรเลงแห่งจุบจบ เริ่มขึ้นแล้วผมรู้สึกได้ แม้ผมจะคุ้นเคยกับโคลงเรื่องแบบนี้ ในหลายๆเกมที่ผมเล่นผ่านมาตลอดเกือบชั่วชีวิตของผม
อีกกี่วัน ไม่สิ อีกกี่วินาทีต่อจากนี้นะที่ผมจะสามารถหายใจเข้าออกได้อย่างนี้ต่อไป
ใครจะไปรู้...


"Until The End Of Time" โคลงเรื่องของเกมที่สนับสนุนให้ทุกคนใช้เวลาอย่างมีค่า...

Saturday, March 10, 2007

Cause We Meant Together...

การจับคู่รูปแบบเกมที่คล้ายกันทั้งสอง


ผมขอหยิบยกสองเกมในดวงใจผมมาเปรียบเทียบกัน ซึ่งแท้จริงแล้ว จะเป็นทางผู้สร้าง(tri-ace) อาจตั้งใจหรือไม่นั่น ก็ต้องไปถามประธานบริษัทดูเอานะครับ เกมที่ว่านั่นก็ คือ Valkyries Profile และ StarOcean








Valkyries Profile... เกมที่ว่าด้วยเริ่องราวของนางฟ้าแห่งความตาย ตามเทพนิยายโบราณของชาวไวกิ้ง


ปัจจุบันนี้มี2ภาคด้วยกันคือ Simmeria และ Lenneth ตามชื่อ 2ในสาม เทพธิดาวาลคิรี่ ผู้นำพาวิญญาณเหล่านักรบขึ้นสู่แอสการ์ด สวรรค์ที่พำนักของเทพเจ้าสูงสุด โอดิน เกมเป็นลักษณะ Rpg ซึ่งมีเอกลักษณ์โดดเด่นเฉพาะตัว ด้วยการเล่นแบบ action Rpg ไม่ได้รอเป็นตาเดินเหมือน เกม Rpg อื่นๆทั่วไปทำกัน แต่ขึ้นอยู่กับการวางแผนในชั่วเสี้ยววินาที กับปุ่มทีแทนความหมายของสมาชิกแต่ละคน การโจมตีแบบจัดวางแผนมาก่อนการต่อสู้ทำให้ได้ความมันส์และตื่นเต้น กับทุกๆท่วงท่า โดยไม่ต้องรอจังหวะสลับturn แบบก่อนๆที่มักให้ จังหวะ เธอตีฉันฉันตีเธอสลับไปมาอย่างน่าเบื่อ


รูปแบบฉากต่อสู่เป็น3มิติ ในพื้นที่อันกว้างใหญ่ ต่างจากรูปแบบการเล่นก่อนการต่อสู้ ที่เหมือน กระโดด platform มากกว่า และสามารถเดินหลบปีศาจถ้าใจไม่สู้










StarOcean ... เกมที่ว่าด้วยขอบเขคของทะเลแห่งดวงดาว ผ่านมาเป็นภาคที่3แล้วสำหรับStarOcean ด้วยคอนเซปคล้ายสตาร์วอร์


"ว่าด้วยจักรวาลอันไกลโผ้น" เรื่องราวไม่มีการเชื่อมโยงถึงกัน ผิดกับ valkyries profile แต่ผูกพันด้วย การท่องอวกาศ จากดาวสู่ดาวแฝงด้วยเรื่องราวความรัก ระยะทาง และการเสียสละ ซึ่งก็ไม่เคยทำให้ผู้เล่นผิดหวัง ในตลอด3ภาคที่ผ่านมา
รูปแบบการเล่นคล้ายกัน แต่ต่างที่รายละเอียด starocean จะสู้ในแนวระนาบ2มิติ แต่ฉากเดินนั้น จะเป็น3มิติ มีปีศาจให้สามารถเดินหลบเลี่ยงการต่อสู้
ที่เห็นได้อย่างชัดเจน




ทั้งสองเกมนี้เป็นเกม rpg รูปแบบใหม่ที่น่าจดจำ ทั้งรูปแบบการเล่นและเรื่องราว แต่ต่างกันเหมือนกระจกเงาในรายละเอียดปลีกย่อย ด้านstarocean จะเป็นเรื่องราวแห่งความสุข แต่valkyries จะออกแนวเศร้า ซึ่งทางTri-ace ผู้สร้างจะตั้งใจให้เป็นอย่างนี้หรือเปล่านั้น... ใครจะรู้












บอลลูน..โป้ง !

"บอลลูนน............โป้ง!!" คำที่ผมช่างคุ้นเคยสมัยยังใส่กางเกงน้ำเงิน เป็นเกมที่สร้างเสียงหัวเราะเสียงกรี๊ด(ของเพื่อนผู้หญิง)และความสนุกให้กับผมและเพื่อนๆมากมาย...



Players : จะเล่นกี่คนก็ได้ แต่ที่แน่ๆต้องหาร2ลงตัว เพราะต้องแบ่งเป็น2ฝ่าย



Procedures : แบ่งกลุ่มเป็น2ฝ่าย ให้ฝ่ายนึงเป็นฝ่ายรุก-ฝ่ายที่ต้องวิ่งฝ่าด่านของฝ่ายรับไปคนถึงสุดเขตแดนแล้วต้องฝ่าด่านเดิมเพื่อกลับมายังจุดเดิมให้ได้(คือวิ่งจากจุดที่เราเริ่มต้นแล้ววิ่งไปจนปลายสุดแล้ววิ่งกลับมาที่เดิม โดยระหว่างนั้นจะมีตัวอุปสรรคก็คือฝ่ายรับที่จะคอยแปะเรา เมื่อเราโดนแปะก็จะแพ้ท้งกลุ่มทันที เพราะฉะนั้นต้องอาศัยเวลาฝ่ายรับเผลอ แล้วเราก็วิ่งฝ่าด่านไป) และอีกฝ่ายหนึ่งเป็นฝ่ายรับ-ฝ่ายที่คอยเป็นคนแปะฝ่ายรุก แต่ฝ่ายรับนี้จะเดินได้เป็นเส้นตรงในเส้นที่จำกัดไว้เท่านั้น ลักษณะเป็นดังรุป
**สีส้ม - ฝ่ายรับและเส้นทางเดินของฝ่ายรับ
**สีขาว - ฝ่ายรุก


Roles : ฝ่ายรับต้องเดินเป็นเส้นตรงและห้ามเดินออกนอกเส้นทางเป็นอันขาด เพราะว่าจะถือว่า found ฝ่ายรับอาจเอื้อมได้ในบางครั้ง(แล้วแต่ข้อตกลงในการเล่นแต่ละครั้ง) ส่วนฝ่ายรุกก็เช่นกันห้ามเดินออกนอนกอาณาเขต ในการเล่นบางครั้งมีข้อตกลงที่ว่า ให้ฝ่ายรุกสามารถแปะฝ่ายรับได้ด้วย แต่สามารถได้เมื่อฝ่ายรับหันหลังให้ฝ่านรุกเท่านั้น เมื่อฝ่ายรับถูกแปะแล้ว จะต้องแข๊ง อยู่นิ่ง ฉะนั้นเพื่อนของฝ่ายรุกก็จะวิ่งลงมาให้อย่างง่ายดาย แต่เพื่อนของฝ่ายรับก็สามารถเดินมาแปะคนที่แข็งอีกทีได้เพื่อให้หายแข็ง

Boundary : อาณาเขตที่กำหนดไว้

Conflicts : การเอื้อมของฝ่ายรับ ระวังไว้เพราะเพื่อนเราอาจแขนยาวกว่าที่คิดเยอะ !

Resources : คน 8 คนขึ้นไป กับที่โล่งกว้างมีเสา

Outcomes : จะเป็นของฝ่ายรุกเมื่อ ฝ่ายรุกสามารถเดินผ่านการสกัดกั้นของฝ่ายรับทั้งหมดไปจนสุดเขตแล้ววิ่งกลับมาโดยผ่านฝ่ายรับอีกครั้งมายังจุดเดิม เพียงคนใดคนหนึ่งในฝ่ายรุกก็จะเป็ฯฝ่ายชนะไป ส่วนoutcomeของฝ่านรับคือพยามแปะฝ่ายรุกให้ได้คนใดคนหนึ่งก็จะชนะไป

Sum up : เกมบอลลูนโป้งเป็นเกมที่ให้ทักษะครบถ้วน ทั้งPhysical fun ,Social fun และmental fun เพราะผู้เล่นสามารถใช้กำลังกายในการวิ่งไปมา หรือยืดตีวเพื่อแปะฝ่ายตรงข้าม ได้ทั้งความสนุก ความสามักคคีมีในแต่ละฝ่าย และนอกจากนี้ยังได้ทักษะทางการวางแผนอีกด้วย

เกมในห้อง "ลุงลัคกี้ ผมจะฆ่าคุณ"



Kill Dr. Lucky

ผู้เล่น 4-8

Rules: ไม่รู้ว่าหมอลัคกี้ คนนี้ไปทำอะไรมาแต่ผู้เล่นทุกคนต้องพยายาม ฆ่าคุณหมอคนนี้ให้ได้ อย่างรวดเร็ว และเงียบสงบ จากการ์ดในมือซึ่งมีคุณสมบัติต่างกันไป ซึ่งจะได้รับเพิ่มมาทุกๆตาเล่น ตาละ1ใบ

Procedure: ผู้เล่นจะเดินไปห้องให้ก็ได้ที่เชื่อมถึงกันหนึ่งห้อง และสามารถใช้การ์ดกี่ใบก็ได้ เพื่อหาทางดักตีหัว ลุงลัคกี้ที่เดินไปตามห้องต่างๆอย่างมีแบบแผน โดยที่ผู้เล่นอื่นสามารถใช้การ์ดขัดขวางการฆ่าได้ ขณะที่มีใครบางคนกำลังง้างไม้หน้าสามลงบนหัวตาลุง โดยการ์ดเหล่านั้นเรียกว่า Failure Cards

Bounderies: เล่นกันภายในแปลนบ้าน ที่เป็นกระดาน

Conflicts: เกิดจากการคิดหาวิธีCombo ซัดลุงลัคกี้ให้ลงไปกองกับพื้น อย่างเงียบสงบ และแยบยล ห่างจากสายตาประชาชี


ผมชอบเกมนี้มาก เป็นเกมที่สร้างความสนุกสนานและรื่นเริงสุดๆ แต่ถ้าผู้เล่นมากๆจะพบปัญหา ที่ลุงลัคกี้จะเดินไปจ้ะจ๋ากะผู้เล่นอื่นในห้องอย่างสองต่อสอง

ทำให้ตาเดินตกเป็นของผู้นั้นทันที ผู้เล่นอื่นจะถูกข้ามตาเล่นไปอย่างเซงเศร้า เกมนี้มีอายุมานานมากแล้ว จนเรียกได้ว่า เป็นเกมคลาสสิค

ที่มีการนำมาประยุกต์ในรูปแบบอื่นๆต่างกันไป ถ้าได้ลองเล่นเกม PC จะพบว่า รูปแบบของ Dr.Lucky แฝงอยู่ในหลายๆเกม

วิจารณ์เกมส์ *เกมเศรษฐี* (monopoly game)

"เกมเศรษฐี" ในยุคคอมพิวเตอร์ที่มีรายการเกมโชว์หลากหลาย อาจตีความได้สองอย่างคือ
เกมเศรษฐี (เกมกระดาน) - เกมกระดานที่มีผู้เล่นมากกว่า 2 คนขึ้นไป ผลิตจากสหรัฐอเมริกา
เกมเศรษฐี (เกมตอบคำถาม) - เกมตอบคำถามจากสถานีโทรทัศน์ช่อง Titv โดยมีไตรภพเป็นพิธีกร

แต่ไอ้ "เกมเศรษฐี" ที่ผมกำลังจะพูดถึงอยู่คือแบบแรกครับ เกมเศรษฐีแบบmonopoly ที่คิดขึ้นครั้งแรกในประเทศ สหรัฐอเมริกา ในชื่อเกมว่า Rich Uncle Pennybags หรือ Mr. Monopoly ในประเทศไทยใช้ชื่อว่า "เกมเศรษฐี" โดยแผนที่ในเกมเปลี่ยนเป็นจังหวัดต่างๆ ในประเทศไทย ยกเว้นสองช่องสุดท้าย คือ พัฒน์พงษ์ และ สะพานหัน ผู้ผลิตบางรายก็ใช้ สำเพ็ง



Players : เล่นกันได้ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป

Procedures : จะเริ่มด้วยการแบ่งเงินคนละเท่าๆกัน จากนั้นก็จะทอดลูกเต๋า เพื่อเดินตัวเล่นของแต่ละคนไป พอไปตกที่ช่องใด ก็ต้องตัดสินใจว่าจะซื้อที่ดินตรงนั้นหรือไม่ ถ้าซื้อไว้ เวลาที่ตัวเล่นของผู้อื่นมาตกก็จะต้องจ่ายเงินเป็นค่าบริการพัก จะมีบางช่องที่เป็นได้โชคดี หรือโชคร้าย ต้องเสียเงินหรือหยุดเดินด้วย



Rules : หากเดินครบหนึ่งรอบแล้วผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเงินสดคนละ20000บาทแต่ต้องหยุดเล่นก่อนหนึ่งตา

Objectives : เก็บเงินให้ได้มากที่สุด



Boundary : บนกระดาน



Resources : กระดานเดิน ลูกเต๋า ตัวเดิน ใบโฉนดที่ดิน บ้าน โรงแรม ธนบัตร50,100,1000,10000,50000 บางกระดานจะมีช่องให้ไปดูดวง หรือ ไปขุมทรัพย์ซึ่งจะเป็นใบที่วางคว่ำอยู่เมื่อเราหยิบขึ้นมาจะมีข้อความที่ทำให้เราได้เงินหรือเสียเงิน

Conflicts : ตอนเปิดใบขุมทรัพย์หรือใบดูดวง และตอนเดินไปหยุดที่ที่ดินของคนอื่นแล้วเราต้องเสียค่าเช้า มันเจ็บใจ๊เจ็บใจ

Outcomes : คนที่ชนะจะเป็นคนที่มีเงินเหลือมากที่สุดเมื่อเลิกเล่นเกม

Sum up : เกมเศรษฐีเป็นเกมใช้ทักษะทาง Social fun และ Mental fun เป็นอย่างมาก เพราะเล่นได้หลายคนและต้องวางแผนตลอดเวลาในการเล่นเกม นอกจากนี้ยังใช้ทักษะการคำนวณอีกด้วย

วิจารณ์เกมส์ *Bomberman*





Bomberman เกมวางระเบิดสมัยเด็กที่เล่นเมื่อไรก็ยังสนุกไม่เสื่อมคลาย เรียกได้ว่าเป็นเกมแก้ปัญหาเกมหนึ่งที่สามารถมีผู้เล่นได้หลายคน(แล้วแต่จำนวนจอยที่มี) ความสนุกอยู่ตรงที่ได้วางระเบิดเก็บของและวางแผนระเบิดศัตรู(ผู้เล่นอื่นๆ)ให้มันตายไปซะ 55

และนอกจากนี้ยอมเยอร์แมนยังมีหลายversionให้ได้ลองเล่นอีกด้วย


Players : เล่นกี่คนก็ได้ ถ้าเล่นด้วยวีดีโอเกม แต่ต้องแล้วแต่จำนวน controller ถ้าเป็นในพีซ๊ก็อาจเล่นได้ประมาณ2-4คน


Procedures : วางระเบิดเพื่อทำลายศัตรูทั้งหมดในด่านและทำลายอิฐบลอคด้วย ห้ามให้ศัตรูและระเบิดที่กำลังตูมมาโดนตัวเรา ไม่งั้นจะตาย และห้ามไประเบิดประตูผ่านด่านเด็ดขาด เพราะจะทำให้ศัตรูหลุดออกมาจากประตูอีกเป็นเบือเลย พอเราเก็บของและฆ่าศัตรูหมดแล้ว ก็เดินผ่านประตูผ่านด่านเพื่อเปลี่ยนด่าน


Objectives : แล้วแต่Modeของมันนะ ถ้าเป็น Normal mode ก็จะสู้เพื่อผ่านด่านประมาณ50ด่านไปฆ่าหัวหน้าใหญ่แล้วเกมก็จบ แต่ถ้าเป็น Battle mode เราจะแข่งกับผู้ร่วมเล่นในเขาวงกตกันเองพยามเกบของและฆ่ากันเองให้ได้มากที่สุด เมื่อtimes upก็จะสรุปว่าใครที่ยังอยู่แล้วคะแนนมากสุดจะเป็นผู้ชนะและวได้เล่นด่านโบนัส


Rules : ห้ามพังประตูเพราะจะทำให้ศัตรูออกมาเยอะขึ้น อย่าโดนตัวศัตรูเพราะเราจะตายเอา


Resources : มีหลากหลายมากมายแล้วแต่รุ่นและโหมดของเกม แต่ที่มีชัวร์ๆก็ ฉากที่มีเขาวกตเป็นอิฐบลอคหิน(ระเบิดได้)และเหล็ก(ระเบิดไม่ได้) เวลาที่จำกัดในการเล่นแต่ละครั้ง ของต่างๆให้เก็บเพื่อมีพลังวิเศษ เช่น ลูกไฟยิ้ม เก็บแล้วระเบิดจะแรงขึ้น , ลูกระเบิด ยิ่งเก็บมากเราก็ยิ่งวางระเบิดได้ครั้งมากๆ , รองเท้าสเก็ต เก็บแล้วจะทำให้ระเบิดตูมตามเร็วขึ้น , ไข่ จะมีจิงโจ้มังกรมาให้เราขี่ ความสามารถของมันก็ขั้นอยู่กับแต่ละสี เช่นจิงโจ้มังกรสีเหลือง เตะกำแพงพังได้ , ถุงมือ ทำให้เราโยนระเบิดไปที่ไกลๆได้(ไว้ใช้ตอนมีบลอคมากั้นเรากับศัตรู) , ระเบิดกับดัก เมื่อเราวางระเบิดแล้วระเบิดจะล่องหน ไม่มีใครเห็นแม้แต่เรา ...เป็นต้น


Boundary : เขาวงกตของแต่ละด่าน


Conflicts : อยู่ตรงที่การใช้ของของศัตรูตัวอื่น เช่นระเบิดกับดัก ระเบิดหนาม หรือบางทีของที่เราเก็บเองมีผลทางลบก็มี เเช่นหัวกระโหลก ที่ทำให้เราผิดปกติ ตัวเราจะแวบๆแล้วฟังคับการเดินไปสะดวก บางทีก็วางระเบิดขังตัวเองด้วย


Outcomes : ฆ่าศัตรูให้หมดทั้งด่าน ไม่ก็ผ่านด่านประมาณ 50 ด่านเพื่อไปกำจัดหัวหน้าใหญ่


Sum up : เกมนี้ให้ทักษะมากในทาง mental fun เพราะออกแนววางเเผน แก้ปัญหา การเลือกใช้ของให้เหมาะสมก็เช่นกัน ส่วนในเรื่องของ Social fun ก็ได้มากเลย เพราะสามารถเล่นพร้อมกันได้หลายคน ส่วน Physical fun นั้นอาจยังไม่ใช่ลักษณะเด่นมากของเกมนี้เพราะcharacter ของตัวละครยังออกแนวcartoon มากกว่าจะไปเน้นที่สัดส่วนของมนุษย์จริง




Friday, March 9, 2007

Physical Mental and social Fun

Physical Fun
ความสนุกที่เกิดขึ้นได้ด้วยการกระทำ
อาจว่าด้วยการลงไม้ลงมือ ตบตี หรือ ปาของใส่กัน ซึ่งถ้ามันเสริมสร้างความสนุกสนาน ก็คงจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ physical fun...
เป็นความสนุกที่สัมพัสได้โดยตรงจากตัวเกม ไม่ลึกซึ้งซับซ้อน ประมาณว่า โอ้ย สนุกจัง


อย่างเช่นเกมนี้ Gears Of War เป็นเกมเดินหน้ายิงปีศาจที่ดุเดือดเผ็ดมันส์ ไม่มีอะไรมากขอแค่เล็งเป้าไปที่ทุกอย่างที่เคลื่อนไหว แล้วก็ลั่นไก
ความดึงดูดของเกมนี้ไม่พ้นความสนุก และความเท่ของเกมส์ ด้วยภาพที่เหมือนกับดูหนังฮอลิวู้ดส์ พระเอกคู่ใจก็สามารถเดินฝ่าเหล่ากองทัพปีศาจ
ได้ด้วยปืนกระบอกเดียว ตามสูตรสำเร็จที่พวกมะกันชอบนักหนา (เกมนี้ให้ความสนุกphysical funระดับเทพ เล่นเสรจเหงื่อแตกหัวมันส์กันเลยทีเดียว)

Social Fun
ว่ากันด้วยความสนุกจากการสื่อสาร การพูดคุย ปฎิสัมพันธ์ เหน็บแนมจนถึง ถากถาง เป็นเกมที่มีความสนุกอยู่ภายนอกเกม โดยมักจะเป็นเกมการ์ดเกมกระดาน จนถึงเกมการละเล่นต่างๆ ที่ใช้การสื่อสารเป็นหลัก อย่างเช่น...
อูโน่ ไทยเราอาจเรียกไปต่างๆนาๆว่า เอโน่ อูโน่ อูด้ง การ์ด4สี การ์ดไอ้นั่น สลาฟ.. หรือตามแต่ที่จะเรียกกันไป
อูโน่ จะเล่นไปจนกว่าไผ่ในมือจะหมด จากการทิ้งตามเงื่อนไข หรือโกงก็ตาม แต่ก่อนจะจบเกมผู้ที่มีไผ่ใบดียวจะต้องกล่าววาจาศักดฺสิทธิ์
ด้วยคำที่ว่า ฮูโน่ว เพื่อเป็นเป้าให้บรรดาเพื่อนผู้ประสงค์ร้ายรอบข้างเตรียมตัวกลั่นแกล้งด้วยเงื่อนไขของการ์ด เกมนี้จะมีความสนุกมาก
ถ้ามีการแกล้งกัน ทำให้เกิดบทสนทนา ยียวนกวนบาทา จนอาจนำไปสู่การชกต่อยก็เป็นได้...

Mental Fun
เป็นเกมที่สนุกด้วยการคิดแก้ไขปัญหา ใช้พื้นที่ในสมองในรอบการเล่น มีการวางแผนและชั้นเชิงชิงจังหวะคู่ต่อสู้
จนเกิดความสนุกสนานจากการได้คิดและวางแผนในการเล่น ยกตัวอย่างเกมนี้ที่มีชื่อว่า

เป็นเกมที่ทั่วโลกให้คำนิยม ในความสนุกของ เกมการ์ดนี้มีผู้เล่นตั้งแต่ เด็กประถมอ้วนๆใส่แว่น จนถึง ลุงแก่ๆ ด้วยการ์ดเกมชิ้นนี้จึงทำให้คนต่างเพศต่างวัยมีความสนุกสนานกับการตีไผ่ ในทุกโอกาส ไผ่แต่ละใบจะมีความสารถของตัวเองต่างกันไปหลายรูปแบบ ต้องอาศัยรายละเอียดเฉพาะใบ จึงต้องมีการศึกษาและจัดวางแผนมาก่อนการแข่งขัน

คิดกันไป1

DA Spudnik
เกมแห่งการหลอกลวง

เนื่องจากเป็นเกมที่ให้ผู้เล่นส่งเสียงได้เฉพาะวลี ที่ฟังไม่รู้ความ
เกมนี้จึงมีกฎการเล่นอยู่ที่การลวงให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามพูดออกมาเป็นภาษามนุษย์
โดยห้ามทำร้ายร่างกายของฝ่ายตรงข้าม
ผู้ที่เผลอหลุด ข้อความที่คุ้นเคยในหมู่ผู้เล่น และมีบัญญัตืในราชบัณฑิตยสถาน
จะถูกคัดออกจากเกมการเล่น แต่ยังสามารถก่อกวนล่อลวงผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกมได้
ผู้ที่เหลือรอดคนสุดท้าย จะได้รับตำแหน่ง มนุษย์ต่างดาว อันทรงเกียรตื ที่สามารถเล่าขานสืบต่อไปได้ชั่วตราบฟ้าดินสลาย

เป็นเกมที่ฝึกทักษะการแถ และสมาธิอันแข็งแกร่ง
รวมไปถึงความสามารถในชั้นเชิงการหลอกล่อให้ผู้อื่นตายใจ
หลุดปากคำปกติออกไป
เล่นได้ง่ายๆ ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใดๆ

เกมที่ช้อบชอบ


คงจะเป็นเกมนี้เลยครับ
Lineage2:The Chaotic Chroronicle

เปนเกม Massive MultiPlayer OnlineRPG(MMORPG) ที่เล่นผ่านinternetโดยการ Log-in เข้าไปในเซิฟเวอร์
เนื้อหาโดยรวมก็คือ ผู้เล่นจะสร้างตัวละครแทนตัวเองโลดแล่นไปในอาณาจักเอเด้น เกบของ ปราบศัตรู และพัฒนาตนเองให้แกร่งกล้า
และสามารถสู้รบประมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในโอกาศต่างๆ มี5เผ่าพันธุ์ให้เลือกคือ มนุษย์ เอลฟ์ ดาร์คเอลฟ์ ดอฟ และออค กับอีกหลายอาชีพที่จะส่งผลต่อรูปแบบการเล่น และทักษะเวทมนต์ที่แตกต่างกันไป lineageโดดเด่น ด้วยความสวยงามของกราฟฟิค
ที่อลังการงานสร้างทั้งด้าน Design และขึ้นโพลีก้อน รวมถึง ระบบภายในเกมที่มีความสมดุลสูง มีเควสที่สามารถให้ผู้เล่นผ่าน มากมายโดยไม่เบื่อ การรองรับผู้เล่นจำนวนมาก ทำออกมาได้สมดุล มีเนื้อเรื่องและสถานที่ในเกมน่าสนใจ

ระบบการเล่นเป็นเหมือนเกม RPG ทั่วไปคือ ค่อยๆเก็บค่าประสบการณื เก็บตังค์ เก็บของเพื่อไปแลกกับอาวุธและอุปกรณ์
เพื่อที่จะสามารถสู้กับบรรดาปีศาจและผู้เล่นบางคนที่ชอบมาแทงข้างหลังตอนเผลอ

ผมชอบเกมนี้ เพราะทุกครั้งที่เข้าไปเล่น เหมือนกับการเดินออกไปโดยไม่รู้ว่าวันนี้เราจะเจอเรื่องราวอย่างไร
มีอิสระในการทำเนื้อเรื่องที่กระจายเป็นส่วนๆ ไม่เป็น linear หรือเรียกกันว่าแบบ free roaming
แม้ว่าlineage จะถือกำเนิดมานานพอสมควรแล้ว(4-5ปี)แต่ระบบภาพและรูปแบบกราฟฟิคยังคงตื่นตาตื่นใจกว่าอีกหลายๆเกมที่เพิ่งคลอดออกมาไม่นาน ในทุกวันนี้ กางเกงในลายดอกของเอลฟ์ยังคงเป็นที่ตื่นตาตื่นใจของผู้ที่ผ่านไปมา..
และอีกอย่างที่ผมชอบในการเล่นเกมนี้ คือ การสื่อสาร ผู้เล่นทุกคนมีชีวิต และโต้ตอบกับเราได้มีการสนทนาด้วยการพิมพ์ข้อความลงไป ทำให้เกิดเป็นสังคมขนาดย่อมๆในโลกของลีนเอจขึ้นมา จนแม้บางทีไม่อยากเข้าไปแต่ต้องเข้าไปเล่นเพราะเป็นหน้าที่
ยิ่งมีระดับสูงๆ หรือ มีภาระในการดูแลแคลน(ที่รวมของบรรดาผู้เล่นกลุ่มย่อยๆ)ยิ่งทำให้ โลกลีนเอจเป็นเหมือนโลกคู่ขนานไปในตัว

จนบางที ไม่มีเวลาให้กับคนรอบข้าง...

วิจารณ์เกมส์ *Palino*

แต๊แดแต๊แด แต แด๊แด...แค่soundประกอบเพลงก็ทำให้ผมได้กลิ่นอายของความเป็น mexican เตะจมูกแล้ว
Palino เกมflashอีกเกมนึงที่ใช้ทักษะการเล่นคล้ายๆเกมเกมเเก้วเบียร์ ที่ตอนเด็กๆในคอมของโรงเรียนทุกคนน่าจะมี

Players:เล่นคนเดียว

Rules:ก็ม่ยากซับซ้อนอะไร เพียงอาศัยความฉับไวและการสัมพันธ์ระหว่างสายตากับนิ้วมือที่ต้องคอยcontrolให้คุณลุงหนวด(ถือกะละมังอยู่)ที่ยืนอยู่ตรงกลางคอยยื่นมือขึ้น ลง ซ้าย ขวา เพื่อไปรับเหล่าบรรดาอาหารเมกซิกันที่ไหลมาตามรางทั้งสี่ แต่มีข้อแม้ว่าเมื่อไรที่อาหารเต็มกะละมัง เราต้องคอยกด spacebar เพื่อให้กะละมังว่างเพื่อให้รับอาหารได้ต่อไป

Procedures:กดปุ่ม บน ล่าง ซ้าย ขวา เพื่อcontrolแขนของลุงหนวด และกด spacebar เมื่อกะละมังเต็ม

Resources:ท่อรางอาหารทั้งสี่ ที่อาหารจะถูกส่งออกมาเร็วช้าไม่เท่ากัน บางรางมันก็ส่งมาถี่มาก เราต้องพยามควบคุมแขนของลุงหนวดเพื่อให้รับให้ทัน อย่าให้หล่นไม่งั้นจะเสียคะเเนน และกะละมังที่ลุงหนวดถือที่มันเต็มเร็วมากกกกกกกๆๆๆๆ

Boundary:ลานหน้าร้านอาหารเมกซิกันของลุงหนวด

Conflict:ความเร็วของอาหารที่ถูกส่งมาทางรางทั้งสี่ เร็วและถี่ไม่เท่า ละก็กะลังมังมันเต็มเร็วเลื๊อเกิ๋น !!

Outcome:ก็พยามอย่าให้อาหารหล่นบ่อย คะแนนก็จะเพิ่มๆๆ เริดๆๆ และในที่สุดชื่อของข้าก็จะได้จารึกบน score board อีกครั้ง ฮ่าฮ่าฮ่า..

Sum up:เกมสัญชาติเมกซิกัน อันนี้หนุกหนานดีไม่น้อยครับท่าน !!

เกมแย่..แย่จริงหรอ?

เกมที่คิดว่าแย่:
หากพูดถึงเกมที่คิดว่าแย่ ก็คงมองไปที่ ความไม่สนุกมากกว่า
สำหรับผมแล้วนั้นเคยได้ลองเล่นเกมมาหลายรูปแบบ ได้พบกับเกมแย่ๆมาหลายชิ้น มากมายจนชี้เฉพาะเจาะจงลงไปที่เกมใดเกมหนึ่งไม่ได้
แต่รูปแบบของความไม่สนุกสำหรับผมนั้นพอจะสรุปได้ดังนี้

-คาดเดาง่าย รูปแบบ 1+1=2 ทำอย่างนี้แล้วต้องเป็นแบบนี้ … ทำให้ขาดความท้าทาย น่าเบื่อและจำเจ
-กฎวุ่นวายเกินจำเป็น บางทีเกมที่มีไว้ให้เล่นในเวลาว่่างกลับ ทำให้รู้สึกเหมือนทำโจทย์เลข
- เล่นๆไปแล้ววนอยู่กับที่เดิม ไม่มีอะไรแปลกใหม่ ซ้ำๆไปมา
- ไม่สมบูรณ์ในเนื้อหา ไร้เหตุผล แบบประมาณว่า ปราบหัวหน้าใหญ่ แล้วเจอพ่อหัวหน้าใหญ่ พอปราบได้ก้อจะเจอปู่หัวหน้าใหญ่
- เกมที่เลียนแบบเกมดัง แล้วทำได้ไม่เท่าต้นฉบับ ดูเป็นอะไรที่น่าอายมาก เล่นแล้วจะเกิดอาการ เซงอย่างถึงขีดสุด
-เกมที่ไม่สมดุล เล่นแล้วไม่มีทางชนะเจ้ามือไม่ว่าอย่างไรก็ตาม
จนไม่รู้ว่าจะเล่นไปเพื่ออะไร โกงชัดๆ เล่นกับปลาทองคงจะแพ้อย่างแน่นอน
-เกมอมนุษย์ บริโภค เป็นเกมที่ไม่สามารถผ่านได้ด้วยความสามารถของมนุษย์ทั่วไปอย่างเราเรา นอกจะดัดแปลงพันธุกรรม เหลือแต่สมองอยู่ในหลอดแก้ว ถึงจะผ่านความยากไปได้ด้วยดี

เป็นความเห็นส่วนตัวเล็กน้อยคับ

วิจารณ์เกมส์ *These Little Pig*


แสนเพลิดเพลินไปกับ "เกมลูกหมูล้านตัว" ที่ทุกๆตัวมีเป้าหมายเดียวกันคือ "ขนมเค้ก" ที่ลอยอยู่บนฟากฟ้าที่สูงขึ้นไป
สำหรับความเพลินเพลินในเกมนี้ ผมคิดว่าคงเป็นความน่าเอ็นดูของลูกหมูที่เมื่อคลิกที่ลูกโป่งที่มันนั่งปุ๊ป
ตัวมันก็จะเด้งขึ้นพร้อมกับเสียง "อุ๊ดด !" กับเพลงcanon ที่คลอตามเสียงเพลงครับ

Players : ว้าา..เล่นได้แค่คนเดียวครับ

Objectives : พยายามเก็บขนมเค้กให้ได้มากที่สุด ภายในเวลาที่กำหนด ((สามารถต่อเวลาได้นะ))

Procedures : ต้องเล็งให้ดีๆ เจาะลูกโป่งให้น้องหมูตกลงมาให้ตรงกับน้องหมูตัวก่อนๆ ถ้าไม่ตรงก็จะตกตายไป แล้วเราก็จะเสียจำนวนชีวิตหมูที่เค้ากำหนดมาให้

Rules : พยามให้หมูต่อตัวขึ้นไปเรื่อยๆเพื่อเก็บเค้ก ละก็ระวังให้ดีๆล่ะ เด๋วเวลาจะหมดเอา คือเราสามารถเพิ่มเวลาได้โดยคลิกที่นกที่มันจะคอยคีบนาฬิกามาให้เรา

Resources : พลังชีวิตหมู มีให้มาก่อน 7 ตัว กับเวลาที่จำกัดเพียงแค่ 90 วินาที

Conflicts : เก็บเค้กให้ได้มากที่สุด ซึ่งมีน challenge ตรงทีต้องต่อหมูไปให้ได้สูงๆพยามอย่าให้หมูตกมาตาย และพยามเพิ่มเวลาให้ได้เรื่อยๆ

Charactors : เป็นลูกหมูฝาแฝดกันทุกตัวเลย น่ารักน่าเอ็นดูมากๆ ชอบนั่งเอียงหัวดุ๊กดิ๊กไปมา ลั้ลลา

Boundary : เฉพาะในสวนของลูกหมูเท่านั้นนะ

Outcomes : เก็บเค้กให้ได้เยอะๆ คะแนนจะได้เเยะๆ ละก็ชื่อของเราจะได้เลื่องลืออยู๋บน score board ยังงัยล่ะ

sum up : เกมนี้ดูเปนเกมประเทืองปัญญาอีกเกมหนึง ใช้ทักษะไม่มาก แต่ได้สมาธิและความเพลิดเพลินไปแยะเลยครับ